覺醒力量是一個十分特別的技能,可以讓寶可夢擁有原本不可能學會的屬性攻擊,可以達到提升單體性能以及奇襲的功用。
但是沒有本系加成、基礎威力只有60的特殊技能也不是那麼萬能的,因此如何選擇覺醒力量的屬性就變成大家在育成時經常思考的問題。這篇文章就要幫助對此沒有方向的朋友簡單地瞭解自己對於覺醒力量的需求。
[覺醒力量是什麼?]
覺醒力量(招式機10)是一個除了果然翁、拳海參等特殊PM以外所有寶可夢都可以學習的特殊攻擊招式,根據PM的個體值組合可以變成除了一般及妖精外的所有屬性。
覺醒力量在第六世代以後固定為60,也可以享有本系加成(不過一般沒有人會去用本系的醒力),最大的功能是可以得到本來不應該有的屬性攻擊招,用以補盲或是反擊天敵。
[覺醒力量如何決定屬性?]
覺醒力量會根據個體值的排列來決定屬性,可以參考神奇寶貝百科裡整理的內容,此外因為覺醒力量的判定只會區分奇數和偶數,因此可以用0、U、V的個體值來簡單的判別可能的屬性,使用這類的親代也可以增加生蛋時出現目標屬性的機率。
再來要注意的是第七世代極限特訓並不會影響原始個體值,所以除了生蛋以外也不會改變覺醒力量的屬性,因此挑出目標屬性的個體後再用王冠補到5V、6V是完全沒有問題的。
[覺醒力量判定師]
在遊戲中有特定NPC可以簡單地確認屬性,日月中的判定師是二島的寶可夢寄放屋(就是平常生蛋的地方)房子內櫃台左側的飼育員女孩。
[如何挑選適合的覺醒屬性?]
首先必須注意的是覺醒力量兩倍的剋屬傷害幾乎等於威力80的等倍本系招,因此可以整理出使用場合只分為1.打四倍、2.打盲點。
打四倍的場合
針對現環境來說(本網誌主要還是討論17規),使用率比較高的屬性為下:
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醒冰
可以打四代以來的大熱門烈咬、全國單雙打熱門的MEGA暴飛、土地雲,跟一些強力的龍系。
最常被討論的屬性之一,因為很多強力的PM都有四倍冰弱點,能打的東西比較多。不過必須注意這是醒冰不是屬修冰光,而大部份冰四倍的寶可夢都有不低的特防,因此不能確一的可能性很高。
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醒火
可以打17規強勢的紙御劍和全國圖鑑熱門的堅果啞鈴、MEGA巨鉗。
雖然堅果巨鉗有一定的耐性,而且紙劍有超過四成都是使用命帶或背心,但是這些寶可夢的共通點之一就是弱點非常少,所以比較容易奇襲成功。(不過火系的強力PM那麼多,如果沒要奇襲或是防特殊選出的話還是用不太到。)
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醒地
可以打卡璞剋星的虛吾伊德,也可以打自爆磁怪和席多藍恩。
因為能使用大地之力的實用PM並不多,而且地震必須考慮到隊友,所以實質上是最有補足打點功用的屬性,而且地四倍的寶可夢都蠻白目的,算是一個比較實用的屬性。
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醒草
主要就是打海兔獸、巨沼怪。
水+地的組合只有草系一個弱點,而哞哞毒四倍,可以說17規比較能發揮的草系就只有紙御劍了,沒有準備對策的隊伍只要稍微處理得慢一點就有可能讓海兔獸變成無解,以WCS來說也是一個比較可以考慮的屬性。
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補盲的場合
這部分要看組合和玩家喜好,就比較主觀了。建議可以使用傷害計算機來自行斟酌是否有需要用覺醒力量來補足盲點。
[我的寶可夢是否有使用醒力的需求?]
這方面最主要還是依據隊伍的組成來決定,不過掌握幾個基本的原則可以幫助訓練家判斷自己有沒有使用覺醒力量的必要。
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-兩倍弱點的醒力威力可以簡單算成120,屬修基礎威力80的招也是120
-覺醒力量適合特攻高的寶可夢
-覺醒力量適合招式打點窄的寶可夢
-使用覺醒力量的寶可夢最好可以超車強勢且有四倍弱點的PM
-覺醒力量適合想反殺天敵的玩家
EX:電束木、虛吾伊德
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此外對天敵擁有有效打點也不代表派得上用場,一般對抗不利屬性有相當的機率是用醒力打得出傷害,但是會被反秒的狀況,所以必須評估寶可夢的抗打能力決定是否有必要放棄一個格子來對付特定敵人。
覺醒之力是一個方便的招式,因此在國內外都產生了一些"醒力魔人"我不否認它的實用性,但是有關必須性的部分我相信還是值得大家來探討。
為了讓剛加入對戰的玩家理解自己的需求,而不是直接聽取別人片面的意見而寫了這篇文章,希望大家會喜歡,下一篇我將要來分析有關那個熱門的寶可夢對於醒力的需求。
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