文章作者:かん
撰寫日期:2017/03/30
原文網址:http://www.emolgame.jp/blog-entry-39.html
選出的時候幾乎都是和鰭鰭一起先發,從對手的電氣招式下利用避雷針保護鰭鰭。
利用擊掌奇襲和再來一次擾亂不用說,此外還採用了投擲。投擲王者之證的時候可以有一次的機會讓對方100%畏懼。
雖然和擊掌奇襲很像,但可以在任何喜歡的時候使用、不怕精神場地還可以擊中謎擬Q等幽靈系的寶可夢。即使有"沒有有先度"這個缺點,但是本來的速種就比風速狗、鰭鰭、蝶蝶等主流的寶可夢快,比想像中發揮得更好的場合很多。
卡璞。鰭鰭
先發消耗對手的血量,讓烈咬可以直接解決對方的寶可夢。一般的眼鏡鰭鰭都以濁流為主,不過這支隊伍基本上都是使用魔法閃耀,因為濁流的命中率只有85%,稱不上是可以確實地削減對手血量的技能。努力值也是以此為前提投資了大量特攻。
速度方面是考慮到同種的對決,可以在被對方的濁流降命中之前攻擊。選用黑霧則是為了對付伊布Z和噬沙堡爺。
烈咬陸鯊
終結者。後發上場將削血後的敵人一網打盡,如果在戰鬥早期失去這隻寶可夢的話會直接影響勝敗,所以需要小心使用。
烈箭鷹
烈咬的好朋友,需要和烈咬同等的重視。學習順風只是為了對抗對手的順風,平常並不會積極的使用。
海兔獸
既是雨天隊的對策,也是多邊獸II、龐岩怪的對策。對看起來沒有草系技能的隊伍選出,只要蓄力一次就可以將軍大部分的對手了。
鐵火輝夜
第二獲勝手段,利用寄生種子和吃剩的東西來鎖定大量回復。和烈咬一起選出的場合,要靠烈咬取勝?還是要靠鐵火取勝?兩個場合的操作會有很大的不同,在選出後就要先決定好。
總而言之專心考慮"把誰消耗到什麼程度可以用烈咬擊倒"這件事來戰鬥。選出鐵火輝夜和海兔獸的場合並沒有特別決定組合,根據對手和當時的狀況來決定。
原文網址:http://www.emolgame.jp/blog-entry-39.html
[組隊過程]
一開始想以"貫徹自己勝利方程式的作戰方式"為目標,開始了組隊。因為感覺到在17規裡地面系非常強力,所以決定使用作為地面系又攻擊、速度兼備的圍巾烈咬陸鯊。
這支隊伍的勝利模式是"讓速圍烈咬解決所有的敵人",以此為目標,採用了速度快、攻擊面和烈咬相性很好的烈箭鷹。但是不管是烈咬還是烈箭鷹都不具備一擊葬送滿血對手的火力,因此有先行削血的必要,而這個位置給了卡璞。鰭鰭,並選用托戈德瑪爾作為鰭鰭的輔助。
剩下的兩個位置為了有"活用高耐久磨贏對方"的第二取勝方式,決定採用海兔獸和鐵火輝夜,隊伍就這麼完成了。
[個別解說]
剩下的兩個位置為了有"活用高耐久磨贏對方"的第二取勝方式,決定採用海兔獸和鐵火輝夜,隊伍就這麼完成了。
[個別解說]
托戈德瑪爾
個性:爽朗
特性:避雷針
特性:避雷針
道具:王者之證
能力值:142-144-84- x -98-162
努力值:12-204- 4 - x -36-252
技能:麻麻刺刺 / 擊掌奇襲 / 投擲 / 再來一次
努力值:12-204- 4 - x -36-252
技能:麻麻刺刺 / 擊掌奇襲 / 投擲 / 再來一次
選出的時候幾乎都是和鰭鰭一起先發,從對手的電氣招式下利用避雷針保護鰭鰭。
利用擊掌奇襲和再來一次擾亂不用說,此外還採用了投擲。投擲王者之證的時候可以有一次的機會讓對方100%畏懼。
雖然和擊掌奇襲很像,但可以在任何喜歡的時候使用、不怕精神場地還可以擊中謎擬Q等幽靈系的寶可夢。即使有"沒有有先度"這個缺點,但是本來的速種就比風速狗、鰭鰭、蝶蝶等主流的寶可夢快,比想像中發揮得更好的場合很多。
個性:內斂
特性:精神製造者
道具:講究眼鏡
能力值:172- x -136-157-151-114
努力值:212- x - 4 -220- 4 -68
技能:魔法閃耀 / 濁流 / 水炮 / 黑霧
努力值:212- x - 4 -220- 4 -68
技能:魔法閃耀 / 濁流 / 水炮 / 黑霧
先發消耗對手的血量,讓烈咬可以直接解決對方的寶可夢。一般的眼鏡鰭鰭都以濁流為主,不過這支隊伍基本上都是使用魔法閃耀,因為濁流的命中率只有85%,稱不上是可以確實地削減對手血量的技能。努力值也是以此為前提投資了大量特攻。
速度方面是考慮到同種的對決,可以在被對方的濁流降命中之前攻擊。選用黑霧則是為了對付伊布Z和噬沙堡爺。
烈咬陸鯊
個性:爽朗
特性:粗糙皮膚
特性:粗糙皮膚
道具:講究圍巾
能力值:183-182-116- x -105-169
努力值: 0-252- 4 - x - 0 -252
技能:地震 / 岩崩 / 火焰放射 / 毒擊
努力值: 0-252- 4 - x - 0 -252
技能:地震 / 岩崩 / 火焰放射 / 毒擊
終結者。後發上場將削血後的敵人一網打盡,如果在戰鬥早期失去這隻寶可夢的話會直接影響勝敗,所以需要小心使用。
個性:固執
特性:疾風之翼
道具:飛行Z
能力值:154-146-91- x -89-178
努力值: 4-252- 0 - x - 0 -252
技能:勇鳥猛攻 / 閃焰衝鋒 / 順風 / 守住
努力值: 4-252- 0 - x - 0 -252
技能:勇鳥猛攻 / 閃焰衝鋒 / 順風 / 守住
烈咬的好朋友,需要和烈咬同等的重視。學習順風只是為了對抗對手的順風,平常並不會積極的使用。
海兔獸
個性:自大
特性:引水
道具:芭亞果
能力值:206- x -132-112-115-39
努力值:156- x -252- 0 -100- 0
技能:熱水 / 自我再生 / 蓄力 / 守住
努力值:156- x -252- 0 -100- 0
技能:熱水 / 自我再生 / 蓄力 / 守住
既是雨天隊的對策,也是多邊獸II、龐岩怪的對策。對看起來沒有草系技能的隊伍選出,只要蓄力一次就可以將軍大部分的對手了。
鐵火輝夜
個性:慎重
特性:異獸提升
道具:吃剩的東西
能力值:204-122-123-114-168-81
努力值:252- 4 - 0 - 0 -252- 0
技能:重磅衝撞 / 火焰放射 / 寄生種子 / 守住
努力值:252- 4 - 0 - 0 -252- 0
技能:重磅衝撞 / 火焰放射 / 寄生種子 / 守住
第二獲勝手段,利用寄生種子和吃剩的東西來鎖定大量回復。和烈咬一起選出的場合,要靠烈咬取勝?還是要靠鐵火取勝?兩個場合的操作會有很大的不同,在選出後就要先決定好。
[選出]
基本選出
基本選出
先發:托戈德瑪爾+鰭鰭
後發:烈咬陸鯊+烈箭鷹
後發:烈咬陸鯊+烈箭鷹
總而言之專心考慮"把誰消耗到什麼程度可以用烈咬擊倒"這件事來戰鬥。選出鐵火輝夜和海兔獸的場合並沒有特別決定組合,根據對手和當時的狀況來決定。
[結語]
仔細一看才發現還沒有翻到任何有關鰭鰭的攻略文章,實際上鰭鰭是非常熱門又強力的寶可夢(本人也很愛用),所以就找了這篇文章。
托戈德瑪爾和烈箭鷹本身也是很實用的PM,雖然單體性能比不上那些主流PM,但是和一線PM的相性非常的好,在這支隊伍裡也成功輔佐鰭鰭和烈咬,成為貢獻勝利的要角。
確立明確的主題,然後再準備完全相反路線的作戰策略也是我覺得這支隊伍出色的地方,目的非常淺顯易懂,就算不是原作者來使用也可以理解他的意圖,並有效發揮這個組合該有的實力。
托戈德瑪爾和烈箭鷹本身也是很實用的PM,雖然單體性能比不上那些主流PM,但是和一線PM的相性非常的好,在這支隊伍裡也成功輔佐鰭鰭和烈咬,成為貢獻勝利的要角。
確立明確的主題,然後再準備完全相反路線的作戰策略也是我覺得這支隊伍出色的地方,目的非常淺顯易懂,就算不是原作者來使用也可以理解他的意圖,並有效發揮這個組合該有的實力。
請問鰭鰭加S68努力值是為了同種間的對決是什麼意思呢?
回覆刪除是指鰭鰭對鰭鰭嗎?(但是對方有可能加到極速,不是嗎?)還是其他會濁流的神寶?
不懂日文,特來請教。
我想是因為意識到S60的鰭鰭,而且可以順便超車無補正S252的鐵火(實數值113)。
刪除鰭鰭比較常見的配法是H236C244S28或H236C252S20,讓HP剛好在16N-1,剩下就是根據需求調速度,而且實數值108/109剛好超過無補正S252的55族(實數值107)
再來是無補正S60的鰭鰭實數值113,剛好可以超車無補正S252的60族(自爆磁怪跟一些阿羅拉PM),這也算比較常見的一個配法,68以上的通常都是意識到鐵火或是上述這種鰭鰭所以比較少見(然而這篇的作者就是其一)
作者應該就是針對上面第二種鰭鰭的速度再+1,所以投資了68速,這樣可以確保面對大多數的鰭鰭都能先手
刪除非常詳細的解答,謝謝你!
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