文章作者:ライジング
撰寫日期:2017/01/12

[組隊過程]
我覺得在這個控速手段不多的環境下,使用平常絕對不會用到的控速技能奇襲很強,所以以風速狗的重踏作為隊伍構築的起點。使用重踏而強力的隊友卻無法防住的話就沒辦法控制局面,所以在這採用了有守住的蝶蝶。
之後在思考風速狗+蝶蝶的開場和什麼寶可夢衝突會不利的時候,首先就想到地Z烈咬,所以採用了不怕地震、甚至可以作為起點的鐵火輝夜。如果只是考量防禦的話,有可能因為畏懼等等運氣要素讓戰況變得不利,所以編入冰九尾降低對方首發烈咬陸鯊的欲望。
到這裡,雖然說極光幕也有了,但是面對可以用煤炭龜蓋天氣、高火力的空間隊果然還是缺乏應對手段,考慮到這點,決定使用投資特防的多邊獸II來反制空間。
因為隊伍還沒有使用到Z純晶,所以最後的位置採用了Z技最強,而且和後發的鐵火輝夜相性非常好的烈咬陸鯊。
[個別解說]
到這裡,雖然說極光幕也有了,但是面對可以用煤炭龜蓋天氣、高火力的空間隊果然還是缺乏應對手段,考慮到這點,決定使用投資特防的多邊獸II來反制空間。
因為隊伍還沒有使用到Z純晶,所以最後的位置採用了Z技最強,而且和後發的鐵火輝夜相性非常好的烈咬陸鯊。
[個別解說]
個性:固執
特性:威嚇
道具:突擊背心
能力值:181-159-101- x -102-147
努力值:124-116- 4 - x -12-252
技能:閃焰衝鋒 / 瘋狂伏特 / 神速 / 重踏
首先是調整速度,當時的環境有非常多的暴鯉龍,為了避免還沒開到瘋狂伏特就被水Z秒殺,所以點滿以超車最速暴鯉龍(146)。但是最近因為鰭鰭的增加導致暴鯉龍的數量顯著的減少,因此現在要使用背心風速狗的話,把速度降到超車重踏後極速130族(133),剩下的投資攻擊增加對鰭鰭的傷害或許更好。
耐久方面可以撐住精神場地下極限特攻眼鏡蝶蝶的精神強念。投資這麼大量的特防,就算面對原本風速狗蝶蝶不好對付的虛吾伊德,也可以扛下力量寶石用重踏取得優勢。(雖然大部分的對手為了防圍巾蝶蝶一般都會往蝶蝶丟污泥炸彈。)
剩下的努力值全部點到攻擊。因為有神速的關係,就算沒有分配太多攻擊也不需要擔心火力不夠的問題。即使處於精神場地,也可以在被威嚇後用瘋狂伏特+神速擊倒沒有投資太多耐久的暴鯉龍(註:不在地面上的寶可夢不受精神場地保護。),神速的存在對風速狗來說是非常重大的。
跟命玉、頭帶風速狗相比,雖然存在明明用了閃焰衝鋒,卻沒辦法確一鐵火輝夜、蝶蝶的問題,但是比起那些,重踏這個技能更吸引我的目光,所以這部分就無視了。
基本是首發,後發鐵火輝夜,如果對上風速狗不利的烈咬陸鯊就換上鐵火輝夜主動打交替戰。
重踏風速狗在與蝶蝶之類的強力寶可夢並列的時候非常強悍(就算對手被降速之後想要交換,但是能承受蝶蝶壓力的寶可夢也不多。),請務必使用看看!
可能會有人會問"特攻型的話不行嗎?"這純粹是因為特攻型火力不足,重踏之後風速狗本身沒有辦法給予足夠的壓力,與其使用燃盡或是噴射火焰被對方扛下來,不如不要在意自傷,用威力足夠的物理型比較好擬定作戰計畫。
卡璞。蝶蝶
個性:膽小
特性:精神製造者
道具:生命寶珠
能力值:159- x -96-177-137-150
努力值:108- x - 4 -212-12-172
技能:精神強念 / 月亮之力 / 挑釁 / 守住
這裡一樣從速度開始說明,內斂蝶蝶(註:滿速147)意外沒辦法超車電束木的話會很麻煩,所以選用膽小,速度調整到最速電束木(148)+2。最速+2是為了面對同樣考量的蝶蝶時可以稍微增加一點先手的機率。速度偏快又有點硬度的流氓鱷速度好像也在149的樣子,覺得調整到150真是太好了。(註:流氓鱷極速158、滿速144,作者149這個數據可能有參考其他攻略的配置。)
耐久的部分,調整在受到滿特攻虛吾伊德的污泥炸彈也不會被秒殺的程度(雖然是命玉的話還是會死。)。特攻一樣只是把剩下的努力值全部投資進去,不過基本上沒什麼感到火力不足的狀況。
說到比較特別的地方就是挑釁了吧,大多數的人可能會選擇裝備命玉可以削掉鐵火輝夜六成血的十萬伏特,但是這次為了妨礙多邊獸II+嘎啦嘎啦、滴蛛霸的空間戰術而使用挑釁。好幾次靠挑釁逆轉想在高速打手之後,用多邊獸II的空間決定勝負的選出,這也是積分爬到這麼高的主要原因。多邊獸II的話就不用擔心心靈香草的問題,還可以防止自我再生,挑釁是非常適合這個隊伍的選擇。
基本是和風速狗一起首發,對上虛吾伊德之類高火力低耐久的寶可夢的話用重踏+守住來壓制局面,感覺好像可以直接開打的話就配合閃焰衝鋒,用高火力的精神強念、月亮之力砸向對手。
雖然我也想試試看超Z蝶蝶,不過因為地Z烈咬太強了所以放棄。如果不是用地Z,而是圍巾之類的烈咬配上超Z蝶蝶的話好像也很有趣。
個性:爽朗
特性:異獸提升
道具:吃剩的東西
能力值:203-121-123- x -123-124
努力值:244 -0 - 0 - x -12-252
技能:重磅炸彈 / 寄生種子 / 替身 / 守住
異獸提升會增加速度的最速鐵火輝夜,同時也是能戰勝鐵火輝夜的鐵火輝夜。積分對戰碰到的鐵火大部分都不快,用鐵火對付鐵火的場合不計其數,真是阿羅拉的黑暗。
考慮到現在的環境,把替身換成噴射火焰的話會更好,擁有對紙御劍打點的鐵火輝夜可以非常輕鬆的建立優勢,也可以在同速鐵火輝夜的對決中取得優勢。
另外藉由異獸提升增加速度還有非常大的好處,可以避免被烈咬陸鯊的岩崩、火焰牙畏縮而無法行動的狀況,甚至連最速紙御劍都能超車,所以更覺得應該把替身換成噴射火焰了。(註:作者用這個隊伍挑戰上2000分沒有成功,他認為跟替身有很大的關係,推薦現在要使用鐵火的玩家把替身換成噴射火焰。)
基本是作為風速狗蝶蝶開場的後發,可以迴避地面系技能的強力寶可夢非常少,禿鷹娜之類的又用不順手,最後還是選了鐵火。用ドヤ臉閃過烈咬陸鯊的地Z吧!
九尾
個性:膽小
特性:降雪
道具:氣勢披帶
能力值:149- x -95-133-120-177
努力值: 4- x - 0 -252- 0 -252
技能:暴風雪 / 冷凍乾燥 / 劇毒 / 極光幕
努力值方面很普通的把特攻和速度灌滿了。
劇毒這個技能是看到倫敦大會げべぼさん(註:2013年日本冠軍,世界排名第二。)使用的劇毒九尾後,覺得這個組合非常棒就抄過來了。我覺得劇毒是個在人手一台多邊獸II的環境下非常好的技能。不過現在多邊獸II數量也減少很多,把劇毒換成冰凍之風或是守住應該更好。
在大部分的時間很少選出,在選擇寶可夢的時候盯著對方的烈咬陸鯊才是最強的地方。
在組成中扮演對多邊獸II空間軸的隊伍配合蝶蝶開場、對雨天隊後發蓋對方天氣的角色,這個隊伍如果沒有九尾的話對雨天隊的輸面非常大,所以也是必須的寶可夢。
個性:爽朗
特性:粗糙皮膚
道具:地面Z
能力值:187-159-116- x -125-169
努力值:28-68- 4 - x -156-252
技能:地震 / 毒擊 / 火焰牙 / 守住
沒有不用他的理由,17規的主角。
龍爪的使用時機頂多也只有打打暴飛龍或是同類對決而已,再加上薄霧場地的效果(註:地上龍系技能傷害會減半。),所以我認為龍爪在17規是用不到的技能(雖然根據隊伍會有所不同。),毒擊可以對島神造成七八成的傷害,火焰牙對鐵火輝夜和紙御劍有有效打點,地Z可以直接打飛弱點寶可夢,絕對沒有不強這種事。
在同類對決當中,先手取得優勢的場合很多,所以選擇了極速。攻擊確保在降一階的狀況下可以用地Z確一滿血沒物防的嘎啦嘎啦。剩下全部投資在耐久面後,就連膽小蝶蝶的月亮之力都可以確二,鳴鳴沒有裝備補正道具的魔法閃耀也可以高機率確三(兩體傷害42.8%~51.3%)
基本選出是風速狗、蝶蝶、烈咬陸鯊、鐵火輝夜,其中主要是後發。在風速狗蝶蝶大鬧之後解決掉對面的風速狗、鳴鳴這類鐵火的天敵,再靠鐵火壓場。
個性:內斂
特性:下載
道具:進化奇石
能力值:191- x -110-143-144-80
努力值:244- x -36-228- 0 -252
技能:急凍光線 / 劇毒 / 戲法空間 / 自我再生
使用上最抱有疑慮的一個位置,不過看看純空間隊覺得果然還是可不或缺的寶可夢。
努力值方面,特攻加到確一沒有投資防禦面的烈咬陸鯊,剩餘的點數全部投資到特防。對上海兔獸等等的坦型隊伍,上劇毒後和鐵火一起壓制場面的噁心玩法也非常有趣。
沒有什麼需要特別說明的地方,果然隊伍沒有嘎啦嘎啦、滴蛛霸的情況下也沒有特地開空間的選項,最後變成只有在對抗純空間隊的時候才會用上的棋子。
臭臭泥、鳴鳴、速圍電束木等等,在這個位置做了很多的嘗試,不過都沒有合適的寶可夢,寫到這才突然想到,如果是回收利用卡比獸的話怎麼樣呢......
基本選出
後發:鐵火輝夜+烈咬陸鯊
面對類似主軸或是看不太出類型的隊伍就用這個組合,主要的敗因在於烈咬的畏縮然後被鳴鳴推隊,不過對面鳴鳴如果先發的話蝶蝶可以直接蓋掉電氣場地,所以我覺得並沒有太大的問題。
開場面對烈咬陸鯊的場合,如果對方另外一隻比蝶蝶慢的話就把風速狗換成鐵火,蝶蝶行動;如果是烈咬+鳴鳴的開局,判斷不是速圍的話就把風速狗換成鐵火,蝶蝶守住。這時如果鐵火被放電消耗的話也是沒辦法的事。如果對方的地Z打在鐵火身上,或是地震被蝶蝶守住的話就是非常美味的展開。
接下來把鐵火換回風速狗,再下一次威嚇,或是鐵火沒有受到損傷的話就強勢行動,根據場合選擇適合的戰術。
事實上因為隊伍編入了九尾緣故,對手很少會首發不是速圍的烈咬,所以也不太會變成那麼艱辛的局面,沒有對上先發烈咬的話贏下來也是理所當然的。"就算很少,但是被烈咬開局的話還是贏不了!"有這種問題的人試試看先發放上九尾也是不錯的選擇。
事實上因為隊伍編入了九尾緣故,對手很少會首發不是速圍的烈咬,所以也不太會變成那麼艱辛的局面,沒有對上先發烈咬的話贏下來也是理所當然的。"就算很少,但是被烈咬開局的話還是贏不了!"有這種問題的人試試看先發放上九尾也是不錯的選擇。
對大嘴鷗(蚊香蛙皇)+哥達鴨
先發:蝶蝶+烈咬陸鯊
後發:九尾+依對手決定
這個組合很難打,真的非常難打所以用九尾來妨礙天氣。我的話首先會把烈咬陸鯊換成九尾、蝶蝶守住,不過也是建立在沒有碰過的對手以及意圖沒有被發現的情況下......
大嘴鷗沒有使用順風的情況下基本都還是有利的。雖然判斷對方會使用順風,可以硬吃下沒有天氣補正的水Z再挑釁大嘴鷗,但是根據玩家的風格也有可能進行攻擊,算是相當艱難的組合。根據對手有沒有使用順風來決定勝敗......(配對到的場數不多真是幫了大忙。)
對九尾(雙倍多多冰)+鰭鰭+風速狗+紙御劍
先發:風速狗+蝶蝶
後發:鐵火輝夜+依對手決定
讓我放棄這個隊伍的主要原因,非常不利的隊伍,沒有對付極光幕鰭鰭的手段。雙倍多多冰的話還有可能五五開,九尾鰭鰭的話如果沒有靠月亮之力觸發降特攻什麼的話實在太過棘手。
對空間隊
先發:蝶蝶+九尾
後發:多邊獸II+依對手決定
開場取得優勢後用多邊獸II反開空間,就這樣打大多數都能贏。空間手是多邊獸II的話可以用蝶蝶挑釁,空間手是智揮猩的話,開極光幕讓蝶蝶輸出,沒有被擊中要害的話我想基本上不會輸。
面對純空間隊非常不建議對智揮猩和謎擬Q放挑釁(註:這兩隻一般都會帶超Z或是心靈香草。)......還是乖乖攻擊為上策。
[結語]
後發:九尾+依對手決定
這個組合很難打,真的非常難打所以用九尾來妨礙天氣。我的話首先會把烈咬陸鯊換成九尾、蝶蝶守住,不過也是建立在沒有碰過的對手以及意圖沒有被發現的情況下......
大嘴鷗沒有使用順風的情況下基本都還是有利的。雖然判斷對方會使用順風,可以硬吃下沒有天氣補正的水Z再挑釁大嘴鷗,但是根據玩家的風格也有可能進行攻擊,算是相當艱難的組合。根據對手有沒有使用順風來決定勝敗......(配對到的場數不多真是幫了大忙。)
對九尾(雙倍多多冰)+鰭鰭+風速狗+紙御劍
先發:風速狗+蝶蝶
後發:鐵火輝夜+依對手決定
讓我放棄這個隊伍的主要原因,非常不利的隊伍,沒有對付極光幕鰭鰭的手段。雙倍多多冰的話還有可能五五開,九尾鰭鰭的話如果沒有靠月亮之力觸發降特攻什麼的話實在太過棘手。
對空間隊
先發:蝶蝶+九尾
後發:多邊獸II+依對手決定
開場取得優勢後用多邊獸II反開空間,就這樣打大多數都能贏。空間手是多邊獸II的話可以用蝶蝶挑釁,空間手是智揮猩的話,開極光幕讓蝶蝶輸出,沒有被擊中要害的話我想基本上不會輸。
面對純空間隊非常不建議對智揮猩和謎擬Q放挑釁(註:這兩隻一般都會帶超Z或是心靈香草。)......還是乖乖攻擊為上策。
[結語]
有一些個人認為相對不重要的地方就沒有翻譯了。這篇文章的原作者是WCSS1最終積分第一名的玩家,最初使用這個隊伍在爬2000分的過程中碰到眼鏡鰭鰭這個重大的瓶頸,一路掉到1895分才開始考慮新的隊伍,日後有機會會再翻譯其他的文章。
雖然S3已經開始的現在,替身鐵火、針對暴鯉龍、烈咬的對策可能不是那麼實用了,不過採用重踏的發想,還有努力值的配法相信還是可以讓想鑽研對戰的朋友耳目一新。
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